Краткое руководство и советы по игре. Прохождение игры theHunter: Call of the Wild. Советы и руководство Как узнать расстояние до цели

Охота – увлечение для меня чуждое. Это целая культура, для доступа к которой нужно непременно располагать как минимум дедовским ружьем и густыми усами над камином, а у меня и камина-то даже нет, о чем речь. Ближе, чем побегушки за грибами в сибирских лесах, я к ней никогда не подбирался и вряд ли когда-либо подберусь по целому ряду причин. Одна из них – theHunter: Call of the Wild.
Новая итерация бесплатного некогда симулятора предложила не слишком затратный и чертовски заманчивый визуально способ познакомиться с прелестями охотничьего мастерства. По описанию – все то же самое минус сопутствующие неудобства. Сиди себе, значит, в мягком кресле с чайком наперевес и наслаждайся процессом, пока твой аватар отбивается от комаров и мочит штаны в камышах. Идеально, разве нет?
Наконец-то, приехали! Стоит только прибыть на место, как карманная рация начинает разрываться от голосов, наиболее настойчивый из которых советует прогуляться по округе и найти чего-нибудь пострелять. Тогда же, словно по заказу, со стороны ближайшей полянки раздается характерное шуршание. Крупное зверье, не иначе. Стараясь не издавать лишнего шума, я подбираюсь ближе – и действительно: аккурат по центру обнаруживается медведь, одиноко вытаптывающий на траве причудливые формы.
Так, а теперь как учили. Прицелиться. Задержать дыхание. Медленно нажать на спусковой крючок. Выстрел!..
…И ничего не происходит.
Бурый бродяга поворачивается и застывает с недоуменным взглядом на морде. Ну нет, промахнуться было невозможно. Это просто пуля не задела ничего жизненно важного. Такое случается, точно-точно. Сейчас, еще несколько секунд – и можно собирать добычу.

После трех минут обоюдных гляделок я все же решаюсь приблизиться к упрямой жертве – и обнаруживаю, что она давным-давно умерла, забыв перед этим проиграть соответствующую анимацию. А поодаль, оказывается, сидел еще один медведь и смиренно за всем этим наблюдал, не страшась ни грохота винтовки, ни внезапно откинувшегося сородича. Кхм, неудобно получилось.
Ну-у, да, это не оченьстабильная симуляция. Вышеописанный случай не уникален – многое здесь сбоит чаще допустимого. В огрехах анимации ничего страшного, впрочем, нет, зато баги поведенческой модели животных впечатление смазывают. Как-то резко перестаешь ощущать себя бывалым охотником, когда койоты буквально теряются в трех соснах, а у оленей при виде игрока напрочь отключаются мозги. «Купи манок, а то ничего в жизни не добьешься», – подсказывает местный эксперт, но фауна тем временем усиленно доказывает обратное:
Если же откинуть эти неурядицы, Call of the Wild отлично изображает охоту как полноценное ремесло. Мало научиться метко стрелять и быстро бегать, это уже не Counter-Strike – животные умнее и проворнее. Нужно следить за направлением ветра, дабы ваш отвратительный человеческий запах не надуло в широкие лосиные ноздри; держаться в траве и по возможности не двигаться; выискивать следы, поджидать у водопоев и излюбленных мест отдыха; использовать, наконец, приманки. Усидчивость, находчивость и внимательность важны как никогда – и чем выше условный уровень зверушки, тем больше усилий придется приложить для ее поимки.
Особенно приятно, что все это доступно для любой прослойки игроков. Новичков поддерживает подробный интерфейс, который вовремя растолкует, поможет и подсветит там, где надо – потеряться с такой системой решительно невозможно. Аудитория поопытнее легко может лишнюю мишуру отключить, ибо мир игры достаточно информативен сам по себе, не в последнюю очередь благодаря изумительной работе со звуком и графическим наворотам вроде примятой травки и подхватываемой воздушными потоками листвы.


В некоторых сюжетных миссиях никак не отделаться от чувства, что играешь в Firewatch для зануд.
В общем, к спортивной стороне вопроса заметных претензий нет: по 20 минут кемперить в кустарниках, преследуя своего сухопутного Моби Дика, оказалось на удивление интересно. Куда сложнее получать удовольствие от собственно выстрела. От убийства.
Быть может, во мне растет маленький PETA-активист, которому завтра приспичит обливать кровью прохожих в шубах, но даже в виртуальном проявлении охота несет какую-то отталкивающую эмоциональную окраску. Call of the Wild приглашает в прекрасный, умиротворенный мир, но только для того, чтобы разрушить его идиллию. Она сыплет статистикой попаданий, смакует подробности о простреленном кишечнике, упивается кровотечениями и считает секунды до смерти животного. Да, каждый встречный тут призывает к гуманности процесса, но легче как-то не становится.
И пока мы не ушли в разговоры о живодерстве и призывы к веганству, уточню – это перебор для интерактивного развлечения. Игра, делающая акцент на натуральности совершаемого убийства, не позволяет относиться к себе с той же беспечностью, с которой отправляешь на тот свет тигров, скажем, вИ развлечением в полном смысле слова это уже назвать не выходит.


Безусловно, жить в гармонии с природой никто не запрещает, но средств для того, чтобы сделать досуг пацифиста увлекательным, отчаянно не хватает. А ведь решение прямо под носом – точнее, в арсенале игрока. На основе фотоаппарата, который в нынешнем виде просто заменяет кнопку скриншота и требуется для парочки тоскливых заданий, можно было организовать целую сферу виртуальной деятельности.
Почему, например, волшебный шкафчик, обменивающий деньги на оружие и патроны, не торгует гаджетами для фотоохоты? Пощелкал воробушков, заработал на новый объектив с бешеным зумом, прокачал навык стелс-фотографии – и помчался вылавливать стадо оленей, танцующих вокруг зевающего буйвола. Даже очередной велосипед изобретать не нужно: механики, вплоть до стрельбы, все те же, разве что от щелчка затвора легкие не разрываются. Ну, только какой-нибудь «Инстаграм» для натуралистов пришлось бы прикрутить.


Ведь сама природа игры, завораживающая и разнообразная, того просит. Будь то солнечные лучи, пробивающиеся сквозь величавые сосны, капли дождя, бьющие по поверхности заурядного болота, или нависшая над горами луна – все выглядит настолько красиво, что хочется составлять десятки композиций, играться с выдержкой, фокусом и фильтрами в погоне за безупречным кадром. Но такого не предусмотрено. Даже захудалого «Анселя» от NVIDIA не нашлось.
Свою красоту, правда, движок
Лучший и самый значительно отличается от своего предшественника в сторону более простого и легкого геймплея. Тем не менее, и здесь есть свои сложности. даст пару советов новичкам по прохождению этой игры.

Прохождение игры theHunter: Call of the Wild

Как играть в theHunter: Call of the Wild по сети

Если Вам нужно подключиться к чьему-то серверу, то следующий порядок действий:

  • Нажимаете кнопку Мультиплеер
  • Находите нужный сервер и подключаетесь

Если Вам нужно создать свой сервер для игры:

  • Нажимаете кнопку Мультиплеер
  • Нажимаете – Создать игру
  • Выбираете месторасположение и количество игроков
  • Делаете сервер публичным
  • Ждете игроков и играете

Как быстрее охотиться и находить животных?

Ищите животных по подсвеченным следам. Как только находите чьи-то следы – начните по ним подбираться (они подсвечиваются отдельным цветом от остальных следов) – вы услышите крик животного – это означает, что животное рядом, но он еще не убегает от нас. После первого крика присаживаемся и медленно продолжаем двигаться по следам. Так вы очень скоро выберетесь на «оперативный простор», откуда можно спокойно стрелять по вашей цели.

 

Как заработать больше денег и опыта в игре?

Новая игра theHunter: Call of the Wild разительно отличается от классической версии. Основным моментом является тот факт, что у Вас постоянно не хватает ресурсов, поэтому убивать придется абсолютно всех, потому что это опыт и это деньги.

Как узнать расстояние до цели?

Воспользуйтесь биноклем – он покажем расстояние до цели по центру экрана.

Как открыть карту?

Игра в этом плане напоминает Far Cry – нужно добирать до вышек и выполнять задания, чтобы открыть близлежащую территорию.

Как сфотографировать животное?

Для этого используйте клавишу P. И совет – лучше фотографировать сбоку.

Как добавить патроны в инвентарь?

Перетащить их со склада в рюкзак.

Как поймать в игре рыбу?

В игре, если внимательно вглядываться на реку – можно увидеть много рыб. Вот только поймать их здесь нельзя.

Как делать засады в игре?

Самый простой вариант – найти место забитых травоядных – например, кроликов, и засесть в них – какие-нибудь хищники обязательно придут в это место.
для того чтобы поохотиться в Эвергрин сначала необходимо убедиться, что ваш компьютер отвечает минимальным системным требованиям:
в любом случае
вам понадобиться постоянное подключение ксети интернет (при обрыве связи игра подвисает и ждет восстановленияподключения), экран с минимальным разрешением 1024х768, у вас должнабыть видеокарта с поддержкой Shader Model 3.0 (поэтому скорее всего игране пойдет на лаптопах с интеловскими видеокартами) и мой совет - игратьлучше всего в наушниках, чтобы исключить сторонние шумы и звуки оффлайнмира, которые легко могут помешать вам услышать звук шаговприближающегося животного.
для игр по сети
необходимо наличиедвухядерного процессора 2Ггц, оперативной памяти 2Гб и видеокарты NVidia8 серии (8800 или лучше) или ATI Radeon HD2000 серии (2400 или лучше) с памятью 256Мб (для низкой и среднейграфики) и 512-768Мб (для высокой графики в зависимости от количестваигроков), скорость интернета 512Кб/сек. в обе стороны для клиентасетевой игры и 1-2Мб/сек. для создателя сетевой игры. при этом создательигры должен обеспечить кадровую частоту на уровне не менее 25-30 кадровв секунду иначе физика в игре может давать сбои.
для одиночной игры:
подойдетпроцессор пентиум 4 (3Ггц), оперативная память 2Гб, видеокарта NVidia 7серии (7600 или лучше) или ATI X1900 (или лучше) с памятью 256Мб (длянизкой и средней графики) и 512Мб (для высокой).

далее необходимо пройти короткую процедуру регистрации на сайте ]]>www.thehunter.com]]>, создать свой аккаунт и своего персонажа. если информация на вашейперсональной веб-страничке отображается на неизвестном вам языке, необходимо вверху справа нажать на шестеренку, выбрать language (язык) ив открывшемся окне поменять язык на русский. переведено еще не все, ноуже многое. затем необходимо зайти в раздел "загрузка", скачать лаунчер(около 18Мб) и установить его. после установки лаунчера вам будетпредложено сразу запустить скачивание и установку игры (около 1, 5Гб), ноее можно установить и позже, при запуске первой охоты лаунчерсамостоятельно проверит наличие обновлений и скачает все необходимыеигровые файлы.
игра всегда запускается черезинтернет браузер из вашего игрового аккаунта. для начала охотынеобходимо нажать оранжевую кнопку "охота" и выбрать один из вариантовначала игры. у вас есть два варианта начала игры из доступных трех.первый - создать одиночную игру, второй - присоединиться кмногопользовательской игре (если создатель разрешил подключение к игреигроков с гостевой лицензией и/или не поставил пароль), третий вариант- создать многопользовательскую игру самостоятельно доступен толькоподписчикам (членам).
для начала однопользовательскойигры необходимо выбрать заповедник, одну из баз для старта, время началаохоты и нажать "начать игру". автоматически запустится окно лаунчера, который при первом запуске скачает и установит игру. при последующихзапусках он будет только проверять наличие обновлений и автоматическискачивать и устанавливать их. хочу обратить ваше внимание на шестеренку вправом верхнем углу лаунчера - тут можно установить все необходимыенайстройки графики. после проверки и установки всех обновлений в правомнижнем углу лаунчера появится оранжевая кнопка "старт" - смело жмем, запустится игра.
напоследок хочу дать несколько советов, которые снимут семьдесят процентов ваших первых вопросов:

  • потратьте30-40 минут и изучите свою персональную веб-страничку, интерфейс, структуру, там море информации, потыкайте везде, зайдите в свой профиль(для этого необходимо кликнуть свой аватар с ником в верхнем правомуглу), посмотрите вкладки профиля.
  • посмотритекак выглядят профили других игроков. для этого можно кликнуть на иконке"друзья" в левом верхнем углу и в окне поиска вбить любую букву -появится перечень игроков у которых ники начинаются на эту букву, кликние по любому и попадете к нему в профиль, посмотрите егостатистику, навыки, достижения и т.д. еще лучше - зайти в списки лидерови там кликнуть по никам игроков и попасть к ним в профили.
  • пройдитечетыре коротких курса обучения. там все доступно и понятно на русском.попасть в обучение можно через всплывающее окно по наведению наоранжевую конпку "охота" на главной страничке вашего аккаунта.
  • добавляйтедрузей, кликая "send friend request". друзьям можно отправлятьсообщения через сайт для этого нужно кликнуть иконку "письма" рядом сиконкой "друзья" в верхнем левом углу. учитывая, что вам будут в первуюочередь интересны русскоговорящие члены игрового сообщества, начатьможете с меня, мой ник ohotnikna. затем вы можете в моем профилепосмотреть мой список друзей и добавить их к себе (учтите там не всерусскоговорящие).

Для того чтобы привлечь внимание аудитории, разработчики компании Avalanche Studios (издатель — Expansive Worlds) стреляли по всем направлениям. Игра The Hunter не является технически новым словом в жанре симуляторов охоты. Реалистичная механика, отличная графика — всё это уже присутствовало в той или иной степени в Big Game Hunter от Activision или Deer Hunter небезызвестной студии Atari.
Достаточно интересным решением The Hunter стало разделение игрового процесса на две практически независимых части. Все организационные вопросы решаются посредством браузерного Launcher-а, выполненного аккуратно и в минималистском стиле. С его помощью игроки могут общаться, просматривать статистику, управлять финансами и снаряжением, записываться на соревнования, а также выбирать режим игры и заповедник для охоты. И только после задания всех деталей пользователь запускает клиентскую часть игры. В которой, собственно, он и остаётся наедине с дикой природой и жертвой, которую ещё надо найти…

The Hunter: Среди лесов и полей

При внимательном взгляде на клиентскую часть игры рождается понимание: да, разработчики старались, но без фанатизма.
Очень красиво прорисованный мир, который недаром сравнивают со Скайримом, абсолютно не интерактивен. Прогрузившись в охотничьем лагере, вы можете потыкаться в двери и разные предметы, но активировать почти ничего не удастся. Сторожки и сараи заколочены наглухо. В них нельзя зайти, полюбоваться на трофеи и порыться в запасах, которые не поместились в рюкзак. Минимальный внутриигровой магазин патронов с колоритным и остроумным продавцом также отсутствует. Есть только несколько стрельбищ, смысл которых не особо понятен, ибо бонусов они никаких не дают. Разве что позволяют вам попрактиковаться в стрельбе на дальней дистанции, например из лука.
То же самое будет и на просторах охотничьих угодий. Из пунктов, отмеченных на карте, полезными окажутся лишь смотровые площадки и вышки. Всё остальное — молчаливые декорации, взаимодействие с которыми сводится к нулю. Через полчаса исследования мира возникает легкое ощущение одиночества и осознание, что кроме тебя и потенциальной добычи в этой реальности нет никого.


Впрочем, столь скупую реализацию заповедников можно трактовать по-разному. Определённую атмосферу, так или иначе, она создаёт. Гораздо сложнее примириться с огрехами механики передвижений, из-за которых игра кажется сыроватой. Природа The Hunter заполнена декорациями, но лишь часть их существует на самом деле. Будто бесплотный призрак, персонаж проходит сквозь кусты и поваленные деревья. В то же гряда камней, почему-то висящих в воздухе на уровне пояса, останавливает и заставляет её обогнуть.
Возвышенности — отдельная тема. Любой подъем под углом до 70-80 градусов к горизонту преодолевается нашим охотником без особых трудов. С лёгкой завистью смотришь, как он поднимается на практически отвесные склоны, неспешно перебирая ногами, ступая по воздуху и погружаясь в текстуры. Справедливости ради надо заметить, что неподъёмные скалы в игре всё-таки есть, просто их мало. Для преодоления таких препятствий разработчики ввели во внутриигровой магазин альпинистское снаряжение.
То же самое можно сказать и про все остальные аспекты игровой механики. Свист, который должен отпугивать животных, работает только на птиц. При падении можно разбиться. При этом только самые догадливые обнаружат комбинацию клавиш, с помощью которой можно покинуть игру без «Alt+F4», если в инвентаре не оказалось аптечек или запасов для телепорта в лагерь. Вы можете очень долго высматривать добычу с вышек при помощи бинокля. Но так и не узнаете, что звери прорисовываются на дистанции не более 220 метров.
Все эти моменты печалят с учетом того, что самая первая версия игры появилась ещё в 2009 году.
Отдельное слово надо сказать про русификацию проекта. Как в лаунчере, так и в клиенте, присутствует скорее иллюзия перевода, чем он сам. По мере удаления от контента для новичков и сервисов русских слов и предложений становится всё меньше и меньше.


На этом, пожалуй, стоит временно остановить поток критики и перейти к тем аспектам игры, которые разработчикам удались на славу.

The Hunter: В погоне за зверем

Пусть проработка окружающей действительности в The Hunter слегка хромает, сам процесс охоты выполнен на «отлично». Убить животное из снайперской винтовки — дело нехитрое, которое требует не более 5 минут. Выследить его гораздо сложнее. Иногда поиск добычи может затянуться на 5-6 часов. Но благодаря грамотной логической проработке данный процесс очень долго не надоедает.
Все звери в игре оставляют следы, которые охотник в состоянии обнаружить. Для удобства они выделяются красными кругами, заметными издалека. После нахождения следа нужно воспользоваться смартфоном HunterMate, неизменным спутником в любой экспедиции. По нажатию специальной кнопки он покажет:

  • Тип животного, которому принадлежат отпечатки;
  • Направление, в котором оно перемещалось;
  • Скорость, с которой оно двигалось.

Причем, портативный помощник способен различать следы разных особей одного и того же вида. Поэтому, можно преследовать определённого оленя столько, сколько требуется, не боясь перепутать его с другими и потерять верное направление.
Иногда животные перекрикиваются между собой. Эти звуки также можно использовать для выслеживания. HunterMate исправно показывает примерную точку на карте, из которой пришёл последний сигнал.


Таким образом, никаких бездумных шатаний по карте. Максимум — до первого обнаруженного следа. Дальше игра превращается в настоящее детективное стелс-приключение. Вот мы крадёмся за мирно идущим оленем, стараясь его не спугнуть. Вот он почуял неладное и ускорился до рыси. Мы ещё не нашли следующий след, но уже знаем, что он бежит. Видели, как стервец только что ускакал за ту горку. Проверяем по HunterMate — действительно. Вот дождь начинается. Тем временем прошло два часа…
Можно пойти другим путём. Даже в стартовом комплекте новичка есть специальные смеси, приманивающих животных. В месте высокой концентрации следов закладывается манок. Далее ставится засидка (что-то типа землянки), в которой охотник ждёт свою жертву. И рано или поздно, та даст о себе знать. Главное — терпение.
Количество факторов, от которых зависит успешность приближения к жертве, внушает уважение. Охотник может перемещаться в четырёх режимах: бег, ходьба, крадучись и ползком. Ветер, направление которого можно определить по движущимся облакам, может отнести к зверю наш запах. Поэтому стоит использовать специальные дезодоранты. Для того чтобы лучше сливаться с местностью, следует носить особую одежду и камуфляж.
Существует в игре и риск быть покалеченным одним из агрессивных животных, как-то медведь или дикий вепрь. Сильно печальных последствий от этого не будет, но игровой сеанс это прервёт, если в инвентаре не найдётся аптечки.
Зверей, на которых можно поохотиться, более чем достаточно. Среди них: олени, зайцы, кабаны, медведи, кенгуру и несколько видов птиц. Для каждого из них есть список разрешённых видов оружия. Убейте добычу не из той пушки: её мало того, что не засчитают, так и заповедник попросят покинуть. Есть в игре и некое подобие ролевой системы. Во время успешного поиска следов (тропления) и обнаружения животных растут соответствующие навыки.

Мультиплеер

Охота в реальной жизни — это не только азарт выслеживания и адреналин от столкновения с дикой природой, но и спорт. Соревнование, результатами которого можно похвастаться в подходящей компании. Именно на этом сыграли разработчики Avalanche Studios, прикрутив своеобразную «социальную сеть» прямо в Launcher игры. С её помощью у игроков появились возможности:

  • Видеть своё место в мировой рейтинговой таблице. Оно зависит от самых разных факторов, начиная от количества фрагов, заканчивая пройденными километрами по заповедникам;
  • Участвовать в соревнованиях. Большинство из них выполняется в режиме одиночной игры и требует, скажем, убить трех оленей с максимальным весом в сумме;
  • Держать все свои трофеи и «победные» снимки на одной вкладке, которую может посмотреть каждый.

Именно эта соревновательная жилка вкупе с относительно неплохой реализацией локаций и механики смогли вывести жанр симуляторов охоты на совершенно новый уровень в рамках одной единственной игры.


Чего не стоит искать в сетевой составляющей The Hunter, так это поводов для новых знакомств. Мотивация для взаимодействия игроков, кроме как помериться величиной трофеев, минимальна. Есть мультиплеер, в котором можно охотиться вместе. Но зачем, если любые игроки, присоединившиеся к твоей сессии — это лишь конкуренты? Некоторые фанаты пытаются перенести в игру развлечения из реальной жизни вроде загонной охоты. Если такие идеи не проваливаются, это скорее исключение, чем правило.
Возможно, если бы штрафы за столкновение с агрессивными животными были серьёзнее, то совместных охотничьих историй стало бы больше. На данный же момент The Hunter — игра для одиночек. И её сетевые возможности направлены скорее на поддержание постоянного интереса, нежели на совместное времяпровождение.

The Hunter: Всё стоит денег

А The Hunter в идеале, ещё и немалых. Система доната, пожалуй, самый увесистый камень в огород этой игры.
И дело даже не в том, что она не оправдывает своего названия Free-to-Play. Да, новичкам по факту разрешается охотиться только на чернохвостых оленей. Арсенал начинающего крайне беден. И, тем не менее, даже этого достаточно для нескольких часов увлекательного геймплея. К тому же, люди, которые создали это прекрасное развлечение для миллионов, не должны работать бесплатно.
Дело в количестве услуг, на которые придётся потратиться для успешной игры.
Для возможности отстрела любых животных требуется лицензия. Стоит она около 600 рублей за три месяца. Система Pay-to-Play? Вполне себе распространённая идея. Компания Blizzard с World of Warcraft уже давно прорвалась в светлое будущее компьютерной индустрии с данной системой оплаты.
Но не каждое оружие подойдёт для выбранного зверя. Да и начальный комплект аксессуаров крайне мал. Наиболее простое решение — приобрести продвинутый комплект новичка. Он стоит около 2000 рублей, дает годовую лицензию на всех зверей и вполне себе подходящий набор вещей для того, чтобы играть с комфортом.
На этом всё заканчивается? Да, если вы не претендуете на топовые места в рейтингах и готовы играть в своё удовольствие. Если же игра является для вас спортом, то приготовьтесь к обязательным тратам.
В игре есть два типа валюты. Первая покупается за реал (em), вторая (gm) даётся за соревнования и выполнение одиночных миссий (по типу «выследить и убить оленя с 6 ветками на рогах»).
Игровые деньги можно потратить на расходники типа патронов, дезодорантов и альпинистского снаряжения. Причем, за квесты gm даётся не так уж и много, и что самое неприятное — задания кончаются. Выиграть в соревновании… Ну если получится одержать победу среди мировых лидеров игры, то хорошо, конечно.
Впрочем, если квесты кончились, можно их обновить. Стоить это будет около 500 рублей.
Помимо базового снаряжения, есть ещё много улучшенных предметов. Не то, чтобы просто красивых, а скорее предоставляющих небольшие бонусы во время поиска животных. В их число входят: более продвинутые модели одежды и засидок, уменьшающие шум или запах, манки для определённых видов животных, ловушки и прочие полезные примочки. Недавно появились спутники-собаки, крайне полезные при охоте на уток и кроликов.
Всё это покупается за em, то есть за реальные деньги. И если вы решили соревноваться с мировыми лидерами рейтингов, не потратив при этом ни копейки свыше суммы подписки… То стоит помнить о том, какое преимущество имеет экипированный охотник против обычного. Даже в реальной жизни.

Итог

Игра The Hunter могла бы стать шедевром, будь она чуть более детально проработана. И даже несмотря на небольшое количество слабых мест в реализации заповедников, она очень хороша. А создание своеобразной социальной сети, в которой можно соревноваться и делиться достижениями, сразу вывело Avalanche Studios и Expansive Worlds на новый уровень популярности по сравнению со своими более опытными конкурентами.
Со всеми своими положительными чертами игра могла бы превратиться в основателя целой киберспортивной дисциплины виртуальной охоты. Но высокий уровень доната не позволит ей этого сделать в текущем варианте.
Тем не менее, свою постоянную аудиторию любителей поохотиться игра The Hunter найдёт благодаря умной механике и большому числу разнообразных задач. А попробовать для себя симулятор охоты на гостевом аккаунте можно посоветовать любому геймеру, располагающему несколькими часами свободного времени. Ибо посмотреть на этот добротно скроенный продукт хотя бы одним глазом, однозначно, стоит.
Охота онлайн. Вот уж чего действительно не хватало современному игровому сообществу. Ведь стать настоящим охотником довольно дорогое удовольствие, а почувствовать себя добытчиком желают очень многие представители сильной половины планеты. И вот свершилось - вышла достойная онлайн игра на тему охоты — The Hunter, и не просто игра, а практически соц сеть для охотников. Но обо всём по порядку.
The Hunter – симулятор охотника и этим все было бы сказано если бы не несколько «но». В этот раз разработчики выдали действительно цепляющий симулятор охоты. А цепляет он тем что мы теперь можем выслеживать и отстреливать животину вместе с друзьями, а это доставляет на много больше фана чем унылое хождение по лесам и полям в одиночестве. Не верите? Посмотрите ролики и вы все поймете.
Скриншоты игры:
Графика в The Hunter это отдельная история. Красивые пейзажи, горы, все зелёненькое все колышется на ветру и отбрасывает тени в которых прячется лесная живность. Скайрим видели? Ну вот тут что-то похожее — картинка радует глаз и не напрягает.
Звуки тоже сделаны на славу. Особенно понравится любителям релакса и медитации. Птички поют, кузнечики стрекочут, дятлы долбят и вся эта благодать нарушается лишь периодическим звуком выстрелов вашего ружья. Ну а если вы не фанат спокойных прогулок по лесу - отключите звук и гасите животных под Рамштайн или что вы там слушаете?
Оружие. В игре много различных винтовок, ружей, пистолетов, луков и арбалетов. Так же можно покупать всяческую экипировку и снаряжение - одежда, палатки, манки, приманки, аэрозоли, бинокли. Ключевое слово во всем выше сказанном — «покупать». Бесплатный набор игры включает себя:

  • Винтовка.243 калибра со скользящим затвором
  • Бинокль
  • Манок для оленей
  • Лицензия на отстрел чернохвостых оленей.

С этим набором вполне можно играть, но если хотите полную свободу в выборе локаций и стрелять из чего угодно по кому угодно - извольте заплатить. Покупать все можно по отдельности или можно купить подписку, которая на определённый период времени даст доступ ко всем возможностям.
Видео обзор The Hunter:
Для регистрации в The Hunter нужно зайти на сайт, зарегистрироваться, скачать клиент и установить на свой компьютер. После того как загрузятся все обновления вы можете запустить игру с сайта выбрав в меню «HUNT NOW”.
В заключении хотелось бы сказать, что у игры очень большой потенциал. Соц сеть для охотников сама по себе не плохая идея, а если ещё и добавить сюда возможность онлайн охоты, то получается отличный коктейль. Браузерная составляющая со всеми вашими достижениями, фотографиями убитых животных, трофеями - делают интересной социальную часть игры, а красивый открытый мир + возможность играть с друзьями выводят компьютерную охоту на новый уровень.

Категория: 

Оценить: 

Голосов пока нет

Добавить комментарий

 __     __  _____   _   _   __  __   ___   ____  
\ \ / / | ____| | \ | | | \/ | |_ _| | _ \
\ \ / / | _| | \| | | |\/| | | | | | | |
\ V / | |___ | |\ | | | | | | | | |_| |
\_/ |_____| |_| \_| |_| |_| |___| |____/
Enter the code depicted in ASCII art style.

Похожие публикации по теме